自 2014 年 4 月 8 日起,微軟將不再提供 Windows XP 的支援和更新。 陪伴我們經過這麼多年的歲月,真是辛苦她了,頓時覺得有點感傷阿~~
P.S:但是目前Embedded Channel仍會持續供貨至2016年12月31日
微軟在過去12年來,一直對 Windows XP 提供支援。 但因應目前硬體及軟體都已進入下一世代,許多合作夥伴現在也都已投入資源來支援Windows 7 / Windows 8 等較新的OS , 以持續提更好的新體驗。
自 2014 年 4 月 8 日起,微軟將不再提供 Windows XP 的支援和更新。 陪伴我們經過這麼多年的歲月,真是辛苦她了,頓時覺得有點感傷阿~~
P.S:但是目前Embedded Channel仍會持續供貨至2016年12月31日
微軟在過去12年來,一直對 Windows XP 提供支援。 但因應目前硬體及軟體都已進入下一世代,許多合作夥伴現在也都已投入資源來支援Windows 7 / Windows 8 等較新的OS , 以持續提更好的新體驗。
最近有人問到 “裁剪XPE的時候忘了加入Automatic Logon組件,要怎麼做才能夠實現自動登入呢? ” 其實XP/Win7系統有指令可以實現這個功能的,所以我們是不需要重新去Re-build image的,實際的做法如下,供大家參考:
XPE / XP Pro / POSReady 2009系列:
Windows + R —>執行 “Control UserPasswords2”
使用者帳戶—>取消勾選 “必須輸入使用者名稱和密碼” (如下圖)

在開發Embedded Device的時候,最後的目的通常都是要達到Custom Shell的功能,但是在這之前如果我們的OS還需要做調整的話,使用Custom Shell讓我們變得伴手絆腳的,感覺缺少了靈活性,所以這邊有個做法分享給大家~
如果我們在Build WES7 image的時候也將Explorer Shell的相關Package都加入, 就能在使用Custom Shell的當下透過修改Registry的方式改變 Shell的對應程式,來達成切換Explorer Shell & Custom Shell的目的~
下面我們來看如何達成:
1. 使用ICE建立WES7 Image且於Answer File加入Explorer Shell相關Resource.
可同時加入Command Shell & Explorer Shell , 但是要先Disable其中一個Shell , 這邊我們先將Command Shell Disable (如下圖反灰) , 然後針對Explorer Shell做Validate.
Kinect for Windows SDK1.8技術培訓資料下載 & 應用視頻下載學習
http://www.k4w.cn/news/33.html

裡面的資料很多很齊全,有Kinect開發需求的朋友可以參考看看~

近期客戶在開發嵌入式裝置碰到USB外接設備的困擾,嵌入式系統該如何禁止USB外接存儲裝置,確實防止病毒及受破壞的可能性,請使用下面方法進行設置: (測試了4組不同牌子USB Disk都沒有出現任何popup視窗)
1.於XP/XPE下執行gpedit.msc. (管理員)
2.使用者設定 --> 系統 --> 關閉Windows Update裝置驅動程式搜尋提示.
3.使用者設定 --> [開始]功能表和工作列 --> 隱藏通知區域 (效果如下圖)
問題現象:“WES7/Win7非法斷電後,重新進入系統時,通常會遇到兩種狀況:
1.開機出現系統預設的自動修復選單! (圖1)
2.開機系統自動執行Chkdsk等磁盤修復程序! (圖2)
(圖1)Windows 錯誤修復:
最近有人問到 “Win7 Pro安裝好之後,若想要更改語系該如何處理? ” 其實Win7 Pro在語系上的切換是有限制的,在實作之前我們先來了解一下Win7 Pro & Win7 Ultimate針對語系的限制有何差異?
下面是Win7 Pro 使用DISM切換語系的具體作法:
(建議向代理商取得語言包OPK套件,WES7 / Win7的語言包互不通用須注意)
最近發現有朋友提到使用Dism 指令Mount image的時候出現訊息 “Error: 0xc1420127” , 並提示 “The specified image in the specified wim is already mounted …..” (如下圖,表示此Wim已Mount過,正在使用中)
造成這個原因是因為沒有正確Unmount所掛載的Wim檔案導致,這邊請大家
Follow下面做法來解決:
1. 使用Dism /Cleanup-Wim
經過漫長的等待 , Windows Embedded 8 終於正式推出:
下面是官方Release Link: 有興趣的同好趕快去看看喔~
http://www.microsoft.com/en-us/news/Press/2013/mar13/03-20Embedded8PR.aspx
Windows Embedded Home – Product Link
http://www.microsoft.com/windowsembedded/en-us/evaluate/windows-embedded-8.aspx
微軟Kinect越來越強大囉~ 現在1.7版本的SDK除了提供更豐富的手勢(推、抓)辨識功能之外,還新增了3D物件掃描的功能~ 實在是太好用囉~ 看來Kinect在嵌入式領域越來越有看頭了~
有興趣開發Kinect應用的玩家可以至下面微軟官方Link下載:
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/Develop/developer-downloads.aspx
Kinect 1.7版本新增功能:
1. Kinect Interactions:純粹從功能上來說,基於原本的手勢功能上增加了2個手勢的識別:push(推)、和grip(抓)